るろうに剣心深堀りトーク第1部@京都ヒストリカ

作成者の参加メモをもとにしたつぶやきをまとめました。要約です。監督方の苦労、熱意を感じていただければ幸いです。
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ふみか@縁と薫ちゃんの間に挟まりたい @fumika0103

20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督①谷垣さんとタッグを組んだ経緯について:龍馬伝の撮影と並行して準備を始めていた中でアクションで思い浮かぶ方はいる?と聞かれ谷垣さんにお願いしたいと話した。アクション映画を独学で勉強していたときから谷垣さんは知っていた。

2014-12-15 17:27:16
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督②谷垣さんに実際に話が来たのは2011年2月ごろ。最初名前を伏せられ、大物監督からオファーきてるよ!としか言われなかった。4月には東宝スタジオで4日間アクション部がこもってデモ作りも含め色々なアクションを試した

2014-12-15 17:29:54
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督③5~6月に小岩井Pが「グリーンライト」(企画にGOサインが出たという意味)と言い出していたのを覚えている。もう大友監督はNHKをやめた後だったのに。それほど外資は企画のジャッジが厳しいということ。

2014-12-15 17:32:15
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督④:谷「今日1作目観たけど、みんな初々しいね。薫ちゃん可愛い!」1作目、赤べこ前でのアクションも準備していたが、台風で中止になったとか。お蔵入り&アイディアはあったけど実現しなかったアクションもたくさんあった。

2014-12-15 17:35:40
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督⑤:るろ剣の実写化に対し懐疑的だった健くんも、4月に撮ったアクションデモを見て決めた。アクションは「魅せる」という要素を考えないといけない。須藤さん(戌亥番神役)はプロだけれど、彼の動きが全て正しいとは限らない。

2014-12-15 18:03:21
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督⑥:3作目VS蒼紫戦で剣心がのけぞりながら避ける動きがあるが、あれは健くんが絶対に入れたいと希望して実現したもの。1作目でやり残したものはなるべく入れるようにした。

2014-12-15 18:05:56
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督⑦アクションの作り方について:最初にイメージボードを描き、それに合わせていく。谷垣チームは今までやったことがないことを提示すると面白がってくれるので、無茶なことも臆せず言えた。連携が上手くいっていたと思う。

2014-12-15 18:11:47
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督⑧宗次郎の大久保卿暗殺シーンで宗次郎が馬車に飛び乗るが、その動きに合わせて馬車の後ろに取っ手(実際の馬車にはない)をつけたり、実現させたいアクションに合わせて作りを変え、時代考証に囚われることなく柔軟に対応した。

2014-12-15 18:21:05
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督⑨[谷垣A監督作成のアクションデモを見ながら]VS張戦について:剣心は伊織を取り戻したい。張は抜刀斎を戦いたい&赤空の刀が欲しい。両者の目的を踏まえてどうアクションを成立させるかに苦労した。その苦労の過程をみんなで鑑賞。

2014-12-15 18:27:24
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督10VS張戦について:両者の目的をもっと単純に一つにまとめてみたら…?という思考実験のもと作成したアクションデモを披露。ぬいぐるみを赤ちゃんに見立てて、剣にぬいぐるみをくくりつけてアクションしてみたり、

2014-12-15 18:30:15
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督11VS張戦について:身体にぬいぐるみをくくりつけてアクションしてみたり。しかしこれだとまるで張が赤ちゃんを守っているように見えてしまうので没。デモの中でぬいぐるみがガンガンに潰れていて会場は大爆笑でした。

2014-12-15 18:32:11
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督12アクションデモについてしかしこうしたことを大真面目に映像で試していくことが本当に大事、と大友監督。アクションを組み立てる上で、頭で思い描いたものはとにかく映像で撮ってみる。やってみないとわからない。

2014-12-15 18:35:37
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督13アクションシーンを作るのにどれくらい時間がかかるか:とにかく今回時間がなかった。練習したらその日の映像をまとめたものを監督に見せる。監督の反応の良かったアクションを覚えておく。それらを練習に取り入れておくという繰り返し。

2014-12-15 20:43:08
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督14VS張戦:かなり作り込んだ。のぼりを立てたり、鳥居、賽銭箱、燈籠は作ったもの。8月23日から撮影に入る予定で、21日に制作部に下見に行ってもらった中で神社の下のスペースを使ってアクションシーンを作る話が出てきた。

2014-12-15 20:51:03
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督15VS張戦:また、大友監督に「賽銭箱をぶっ潰したい」との意向があった。ぶっ潰す→階段を転げ落ちる→階段の上に赤ちゃんが置かれている…という風に、やりたいことを成立させるために行動を逆算して色々当てはめていった。

2014-12-15 20:53:43
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督16VS張戦:アクションにも起承転結はあり、想像以上に谷垣Tは細かくアクションの流れを考えている。けれどその緻密さについては、観客に気づいてもらえなくても良いと思っていて、感覚的にすごい!と思ってくれれば嬉しい。

2014-12-15 20:59:37
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督17VS張戦:VS張戦は伊織を取り戻す・抜刀斎に立ち戻る姿を薫に見られるなどドラマとしての要素が複雑に絡んでいたため、アクションの流れを作るのが難しかった。どのタイミングで薫たちが駆けつけてくるか、など。

2014-12-15 21:02:17
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督18実現しなかったシーン:左之と安慈の戦いについては、宿場町or大岩のある森?などを舞台にしたシーンも考え、ロケハンもしていたが実現せず。(二重の極みの会得を想定したシーンのアイディアはあった模様。)

2014-12-15 21:06:57
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督19 撮った映像でOKテイクもたくさんあったと聞く。編集で削ぎ落としていく作業も苦労があったのでは?:それよりもとにかく準備期間がなかった。谷「1年前の今日は2作目冒頭シーン(志々雄の地獄絵図)の櫓倒してたからね笑」

2014-12-15 21:12:50
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督20 撮影当時は3~4チームが同時に動いていた。とりあえずマックスで動く。俳優によっては全てを把握した上で演じたいというタイプの人もいるが、(全てが同時進行で動いている)この体制に対して俳優陣は誰も文句は言わなかった。

2014-12-15 21:18:01
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督21 俳優陣も大変だったと思う。谷「自分たちがやったことが残酷なほどそのまま出てしまうからね。」しかし健くんは「いや、でもやるのは俺ですから」ときっぱり。皆さんそういう覚悟で臨まれていた。

2014-12-15 21:27:02
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督22 スタッフ誰もが自分がやって恥ずかしいものを出したくないという思いがあったのでは。大「だって、最後のクレジットに自分の名前出ちゃいますからね」谷「こういう現場はそうそうない!(断言)」

2014-12-15 21:31:15
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督23 大「いや俺は谷垣さんに満足してほしいと思ってただけだよ」やったことがある人間にしかわからない気づきがある。アクションであればアクションやってる谷垣さんにしかわからないことがある。しかしその気づきが100個重なると…

2014-12-15 21:33:54
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督24 その気づきが100個重なると"気持ち悪くなる"。(違和感が誰もが気づきうる大きさで表出されるという意味でしょう)大「そういう気づきが出来る人間かどうかっていうのは俺わかるんだよ」

2014-12-15 21:38:09
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20141214深堀りトーク第1部:大友監督&谷垣A監督25 アクション練習について:人に当てる練習をすると、本当に動きが変わってくる。まず間合いが変わる。身体が伸びる。剣の伸びも違ってくる。(…と大友監督が説明する中で谷垣A監督が実演して動きを見せてくださる。)

2014-12-15 22:08:18